Nr. 040 · Wisptis
Wesptis
Basis
Nur durch Sieg über Wesptis entwickeln sie sich, also wetzen sie die Krallen.
Die Pilze im Nebel färben ihre Panzer graugrün und die Sporen werden durch Flügelschlag verbreitet.
Glühend heiße Krallen schärfen Hiebe. Flammen lodern, sie fliegen durch den Wald und verfeinern Fertigkeiten.
Nur durch Sieg über Wesptis entwickeln sie sich, also wetzen sie die Krallen.
Die Pilze im Nebel färben ihre Panzer graugrün und die Sporen werden durch Flügelschlag verbreitet.
Glühend heiße Krallen schärfen Hiebe. Flammen lodern, sie fliegen durch den Wald und verfeinern Fertigkeiten.
Basiswerte
- HP
- 77
- ATK
- 112
- BREAK
- 43
- P.DEF
- 60
- M.DEF
- 54
- REGEN
- 77
- Gesamt
- 423
Basisform · Wiki-Daten vom 20.9.2026. Ohne Level, Potential und Ausrüstung.
Elementverteidigung
Eingehender Schaden, berechnet aus der Elementmatrix. Neutrale Treffer sind ausgeblendet.
- HP
- 77
- ATK
- 112
- BREAK
- 43
- P.DEF
- 60
- M.DEF
- 54
- REGEN
- 77
- Gesamt
- 423
Wald-Form · Wiki-Daten vom 20.9.2026. Ohne Level, Potential und Ausrüstung.
Elementverteidigung
Eingehender Schaden, berechnet aus der Elementmatrix. Neutrale Treffer sind ausgeblendet.
- HP
- 77
- ATK
- 112
- BREAK
- 43
- P.DEF
- 60
- M.DEF
- 54
- REGEN
- 77
- Gesamt
- 423
Hochland-Form · Wiki-Daten vom 20.9.2026. Ohne Level, Potential und Ausrüstung.
Elementverteidigung
Eingehender Schaden, berechnet aus der Elementmatrix. Neutrale Treffer sind ausgeblendet.
Skills
Basisform · Skill-Liste aus dem offiziellen Wiki. Die Liste allein belegt keine Exklusivität für diese Form.
KampfeiferTrait · Battle Fervor
Wenn du ein Ziel besiegst, erhältst du 1 Stapel Kampfeslust. Das erhöht deinen Schaden für 20 Sek. um 25 %. Bis zu 2-mal stapelbar.
Kampf-Skills
SensentanzScythe Dance · Dunkel20 EP
SensentanzScythe Dance
Dreht sich und führt drei Angriffe mit Dunkelheit-Schaden bei allen Zielen in der Nähe aus. Jeder Treffer erhöht den eigenen Schaden 10 Sek. lang um 4 %, bis zu 32 %.
WaldwirbelForest Whirl · Pflanze20 EP
WaldwirbelForest Whirl
Dreht sich und führt drei Angriffe mit Gras-Schaden gegen alle Ziele in der Nähe aus. Jeder Treffer erhöht den eigenen Schaden 10 Sek. lang um 4 %, bis zu 32 %.
DunkelstoßDark Dash · Dunkel10 EP
DunkelstoßDark Dash
Stößt das Ziel mit der Macht der Schatten, was den Schaden von einfachen Angriffen nach dem Wirken 10 Sek. lang um 40 % erhöht.
Angeborene Skills
ANGATK · Dunkel0 EP
ANGATK
Greift Ziele in der Nähe mit der Macht der Dunkelheit an.
Wald-Form · Skill-Liste aus dem offiziellen Wiki. Die Liste allein belegt keine Exklusivität für diese Form.
KampfeiferTrait · Battle Fervor
Wenn du ein Ziel besiegst, erhältst du 1 Stapel Kampfeslust. Das erhöht deinen Schaden für 20 Sek. um 25 %. Bis zu 2-mal stapelbar.
Kampf-Skills
SensentanzScythe Dance · Dunkel20 EP
SensentanzScythe Dance
Dreht sich und führt drei Angriffe mit Dunkelheit-Schaden bei allen Zielen in der Nähe aus. Jeder Treffer erhöht den eigenen Schaden 10 Sek. lang um 4 %, bis zu 32 %.
WaldwirbelForest Whirl · Pflanze20 EP
WaldwirbelForest Whirl
Dreht sich und führt drei Angriffe mit Gras-Schaden gegen alle Ziele in der Nähe aus. Jeder Treffer erhöht den eigenen Schaden 10 Sek. lang um 4 %, bis zu 32 %.
DunkelstoßDark Dash · Dunkel10 EP
DunkelstoßDark Dash
Stößt das Ziel mit der Macht der Schatten, was den Schaden von einfachen Angriffen nach dem Wirken 10 Sek. lang um 40 % erhöht.
Angeborene Skills
ANGATK · Dunkel0 EP
ANGATK
Greift Ziele in der Nähe mit der Macht der Dunkelheit an.
Hochland-Form · Skill-Liste aus dem offiziellen Wiki. Die Liste allein belegt keine Exklusivität für diese Form.
KampfeiferTrait · Battle Fervor
Wenn du ein Ziel besiegst, erhältst du 1 Stapel Kampfeslust. Das erhöht deinen Schaden für 20 Sek. um 25 %. Bis zu 2-mal stapelbar.
Kampf-Skills
SensentanzScythe Dance · Dunkel20 EP
SensentanzScythe Dance
Dreht sich und führt drei Angriffe mit Dunkelheit-Schaden bei allen Zielen in der Nähe aus. Jeder Treffer erhöht den eigenen Schaden 10 Sek. lang um 4 %, bis zu 32 %.
WaldwirbelForest Whirl · Pflanze20 EP
WaldwirbelForest Whirl
Dreht sich und führt drei Angriffe mit Gras-Schaden gegen alle Ziele in der Nähe aus. Jeder Treffer erhöht den eigenen Schaden 10 Sek. lang um 4 %, bis zu 32 %.
DunkelstoßDark Dash · Dunkel10 EP
DunkelstoßDark Dash
Stößt das Ziel mit der Macht der Schatten, was den Schaden von einfachen Angriffen nach dem Wirken 10 Sek. lang um 40 % erhöht.
Angeborene Skills
ANGATK · Dunkel0 EP
ANGATK
Greift Ziele in der Nähe mit der Macht der Dunkelheit an.
Fundorte
Zuhause
Community-Spieldaten · Build 1.0.0.7.
Forschungsziele
18 Meilensteine · 200 Punkte · Accessoire-Slot +1
- Defeat this aniimo · ×5 · ×10 · ×20 · ×40, +10 je Stufe · 40 Punkte
- Defeat this aniimo using a Wind skill · ×1 · ×2 · ×5 · ×10, +10 je Stufe · 40 Punkte
- Complete the evolution of this aniimo · ×1 · ×2 · ×4 · ×8, +10 je Stufe · 40 Punkte
- Complete 2 evolution paths · ×1 · Flux Crystal × 5 · 20 Punkte
- Catch this aniimo · ×2 · ×5 · ×10 · ×20, +10 je Stufe · 40 Punkte
- Collect 3 different forms · ×3 · Fashion Assistant × 3 · 20 Punkte
Community-Spieldaten, Build 1.0.0.7 über aniimoguide. Formen & Seltenheit
Resonanz-Training
| Stufe | Bedingung | Material |
|---|---|---|
| LV 6 | Erreiche Level 55. | Omniquellen-Kristall x1 |
| LV 7 | Erreiche Level 65. | Omniquellen-Kristall x2 |
Build & Team
Community-Einordnung, Stand 20.9.2026. Empfehlungen hängen von Form, Gegner und Team ab.
Tier-Einordnung · Basis C
Lumin von Elektris und Gottis mit 423 Gesamtwert.
aniimoguide T2.5 · mobi.gg A
Item-Vorschläge
- Vorschlag
Ferocious Fang · Schadensverstärkung +10 %
+0,7 ATK je Level.
Energie 10: ATK +2 · 15: Schadensverstärkung +10 %, doppelt bei ATK-Potential über 15.- Weitere Vorschläge
Giant Tortoise Shell (HP +10 %)- Partner im Feld
Aus dem Build-Datensatz von aniimoguide (Build 1.0.0.7). Eine eigene Empfehlung für jede Form ist nicht belegt.
Alle 24 Gegenstände, Verstärkung und Cores: Items.
Persönlichkeit nach Rolle
Persönlichkeit nach Rolle
Eine Persönlichkeit besteht aus vier Achsen mit je einer Ausprägung. Die vier Chips zusammen sind die eine Persönlichkeits-Empfehlung, keine Alternativen. Abgeleitet aus der Rolle DPS, das Spiel nennt für diese Art keine Attribute. Für Formwechsel muss die Rollenannahme erneut geprüft werden.
- Energetic, weil ATK zählt
- Practical als sicherer Schadensbonus
- Faithful, weil M.DEF der niedrigere Basiswert ist (54)
- Judicious, weil mehr HP jedem DPS hilft
Regel und alle acht Persönlichkeiten: Persönlichkeit.
Quellen
- Formen, Werte & Skills
- Wiki · Basis · Wiki · Wald · Wiki · Hochland
- Bilder & Farbtöne
- Aniidex · Community-Renders, Herkunftsmarkierung erhalten. Wiki-Bilder als Ersatz.
- Empfehlungen
- Quellen und Bewertungsmethode · Empfehlungen sind redaktionell, keine offiziellen Ranglisten.
Die offizielle Wiki-Animation zeigt die ausgewählte Form in Bewegung.
Animation ansehen ↗ (neuer Tab)