Glossar
Begriffe
Kurz erklärt: Spielbegriffe, die auf dieser Seite und in der Community auftauchen.
- Twining
- Verschmelzen mit einem Aniimo. Du steuerst es direkt, nutzt seine Skills, sein Ultimate und seine Mobilität. Im Kampf spielt immer nur das getwinte Aniimo aktiv.
- Lumin, Gamma, Nova
- Die drei Entwicklungsstufen. Lumin ist die Grundstufe, Gamma die Mitte, Nova die Endstufe. Tierlists bewerten Nova-Formen; einige Arten springen direkt von Lumin zu Nova.
- Aniilog
- Das Verzeichnis der Aniimo. Bei Wiki-Einträgen verwendet dieser Guide die offizielle Wiki-Nummer. Ergänzende Community-Einträge sind gekennzeichnet.
- Rollen
- DPS macht Schaden. Break senkt die Haltungsleiste des Gegners, bis er taumelt. Support verstärkt und schwächt. Heilung stellt HP wieder her. Regen erzeugt EP (Energie) für die Skills.
- BREAK
- Stat und Mechanik: BREAK-Schaden füllt die Haltungsleiste eines Gegners. Ist sie voll, ist er gebrochen, nimmt mehr Schaden und kann nicht handeln. Das ist das Fenster für den DPS.
- EP
- Energiepunkte, die Kosten für Kampf-Skills. REGEN bestimmt, wie schnell sie zurückkommen. Regen-Aniimo füttern meist nur Teammitglieder ihres eigenen Elements.
- Ultimate
- Der stärkste Skill eines Aniimo, kostet SP statt EP und lädt über Kampfhandlungen auf. Steht bei den angeborenen Skills.
- Trait
- Passive Fähigkeit. Die Detailseite zeigt den vom Wiki für die gewählte Form gelisteten Trait.
- Might
- Der Schadensmultiplikator eines Skills, in den Wiki-Daten als Power angegeben.
- Potential
- Qualitätsmerkmal eines einzelnen Fangs. Von trainierbaren Attributen und Persönlichkeit zu unterscheiden. Ungeprüfte Fangquoten werden hier nicht angegeben.
- Persönlichkeit
- Vier Achsen mit je zwei Ausprägungen. Die Persönlichkeitsseite nennt dokumentierte Effekte und redaktionell abgeleitete Vorschläge.
- Resonanz
- Training mit eigenen Bedingungen und Materialien. Die jeweilige Wiki-Tabelle steht auf der Detailseite des Aniimo.
- Tragegegenstand
- Held Item mit Basis- und Kerneffekt. Werte hängen von Gegenstand und Seltenheit ab. Das Runensystem wurde laut Entwicklerbrief zum Launch entfernt.
- Regionale Form
- Eine eigene Erscheinungsform mit regionalem Bezug. Elemente und Entwicklungsbedingungen im jeweiligen Wiki-Eintrag prüfen.
- Prismana
- Eigene Form mit besonderem Erscheinungsbild und teils anderen Elementen. Keine pauschal stärkere Stufe und kein Beleg für exklusive Skills.
- Sparkling
- Zusätzliche Farbvariante. Der Guide trennt die Auswahl des Farbtons von der Form. Shadow Sparkling und Umbral sind unterschiedliche Begriffe.
- Umbral
- Besondere Erscheinung mit perfektem angeborenen Potential laut Entwicklerbrief. Begegnungen sind in Wild Schubs und zufällig in der Welt möglich.
- Alpha, Omega
- Bezeichnungen für besondere Bossbegegnungen. Anforderungen, Belohnungen und Fangregeln beim jeweiligen Begegnungstyp prüfen.
- Homeland
- Deine Basis. Jedes Aniimo hat Homeland-Fähigkeiten (Sammeln, Verarbeiten, Pflanzen) mit Stufen 1 bis 4.
- Egg Heist
- Extraction-Modus auf den Lost Isles. Community-Name: Eggrun. Regeln, Team und Taktik stehen auf der Egg-Heist-Seite.
- Core Skill
- Der eine Skill, den ein Bank-Aniimo im Egg Heist castet, wenn es kurz auftaucht. Slot 1 spielt das volle Kit, Slot 2 bis 4 nur ihren Core Skill.
- Eggshell Coins
- Währung im Egg Heist aus verkauftem Loot. Kauft Ausrüstung, Schlüssel, Eier und Talente.