Systeme · Potential, Persönlichkeit, Resonanz, Items
Systeme
Hier findest du die Grundlagen für Teamaufbau und Training. Werte aus dem Wiki und redaktionelle Empfehlungen sind auf den Detailseiten getrennt.
Rollen und Kampf
| Rolle | Aufgabe im Team |
|---|---|
| DPS | Hauptschaden |
| Break | Gegnerische Haltungsleiste brechen |
| Regen | Energie bereitstellen |
| Heilung | Lebenspunkte wiederherstellen |
| Support | Verstärken, schützen oder schwächen |
Die Reihenfolge hängt vom konkreten Kit ab. Team-Beispiele erklären Rotation und Alternativen. Im Team-Planer kannst du vier Aniimo mit ihren Formen zusammenstellen und die Auswahl teilen.
Elemente
Die Elementmatrix zeigt Angreifer und Verteidiger. Auf einer Detailseite folgt die berechnete Elementverteidigung der ausgewählten Form. Ein Elementwechsel kann Vorteile und neue Schwächen zugleich bringen.
Potential und Training
Angeborenes Potential und trainierbare Attribute sind unterschiedliche Systeme. Vergleiche bei zwei Fängen die Angaben im Spiel; eine hohe Summe der Basiswerte allein entscheidet keinen Kampf.
Der Entwicklerbrief bestätigt perfektes angeborenes Potential für Umbral-Aniimo und Fänge mit dem Sparkling Cube. Capability Awakening lässt sich bei Aniimo unter Level 60 zurücksetzen, wobei Trainingsmaterial zurückgegeben wird. Quelle: Entwicklerbrief vom 03.09.2026.
Persönlichkeit
Die Persönlichkeitsübersicht führt vier Achsen mit je zwei Ausprägungen auf. Vorschläge je Art werden aus Rolle und Attributen abgeleitet. Sie sind keine unabhängig getesteten optimalen Builds für jede Form und Situation.
Resonanz-Training
Das Wiki dokumentiert Bedingungen und Materialien je Aniimo. Die Tabelle auf der Detailseite steht unter „Entdecken & Entwickeln“. Prüfe diese konkreten Bedingungen, bevor du Material einplanst.
Tragegegenstände
Items listet Gegenstände, ihre Seltenheitswerte und Kerneffekte. Item-Vorschläge auf Detailseiten stammen aus ergänzenden Community-Build-Daten oder sind nach Rolle abgeleitet. Nicht jeder Gegenstand verstärkt dieselbe Aufgabe.
Das Runensystem wurde zum Launch vollständig entfernt. Historische Runenfelder in alten Datensätzen sind keine aktuelle Ausrüstungsempfehlung. Quelle: offizieller Entwicklerbrief.
Egg Heist
Egg Heist hat eigene Regeln für Main und Bank. Die Egg-Heist-Seite sammelt Teamvorschläge, den Run-Ablauf und die dokumentierten Core Skills. Die Zuordnung enthält Community- und Beta-Daten; der aktuelle Client hat bei Abweichungen Vorrang.
Zuhause
Arbeitsfähigkeiten stehen auf den Detailseiten und in der Zuhause-Übersicht. Dort kannst du Aniimo nach Station und dokumentierter Fähigkeitsstufe auswählen.
Quellen und Datenstände · Wiki-Daten vom 20.09.2026; redaktionelle Aktualisierung am 22.09.2026.