Nr. 029 · Gracewing
Flimmerflügel
Basis
Einsame Wanderer. Bei Gefahr werfen sie Schuppen von ihren Flügeln ab, um Illusionen zu erzeugen.
Diese Aniimo leben in Laubwäldern und ihre Flügel legen sich wie abgefallene Blätter übereinander. Oft ruhen sie sich auf Laubhaufen aus, baden träge in der Herbstsonne und dösen vor sich hin.
Sie tarnen sich perfekt im Nachtschatten. Leuchtschuppen verwirren Gegner oder signalisieren Freunden.
Sie fliegen zwischen den Blumen hin und her und verbreiten mit ihren Flügeln Pollen. Deshalb duften ihre Schuppen nach Blumen.
Einsame Wanderer. Bei Gefahr werfen sie Schuppen von ihren Flügeln ab, um Illusionen zu erzeugen.
Diese Aniimo leben in Laubwäldern und ihre Flügel legen sich wie abgefallene Blätter übereinander. Oft ruhen sie sich auf Laubhaufen aus, baden träge in der Herbstsonne und dösen vor sich hin.
Sie tarnen sich perfekt im Nachtschatten. Leuchtschuppen verwirren Gegner oder signalisieren Freunden.
Sie fliegen zwischen den Blumen hin und her und verbreiten mit ihren Flügeln Pollen. Deshalb duften ihre Schuppen nach Blumen.
Basiswerte
- HP
- 110
- ATK
- 98
- BREAK
- 50
- P.DEF
- 85
- M.DEF
- 85
- REGEN
- 104
- Gesamt
- 532
Basisform · Wiki-Daten vom 20.9.2026. Ohne Level, Potential und Ausrüstung.
Elementverteidigung
Eingehender Schaden, berechnet aus der Elementmatrix. Neutrale Treffer sind ausgeblendet.
- HP
- 110
- ATK
- 98
- BREAK
- 50
- P.DEF
- 85
- M.DEF
- 85
- REGEN
- 104
- Gesamt
- 532
Bergwald-Form · Wiki-Daten vom 20.9.2026. Ohne Level, Potential und Ausrüstung.
Elementverteidigung
Eingehender Schaden, berechnet aus der Elementmatrix. Neutrale Treffer sind ausgeblendet.
- HP
- 110
- ATK
- 98
- BREAK
- 50
- P.DEF
- 85
- M.DEF
- 85
- REGEN
- 104
- Gesamt
- 532
Nacht · Wiki-Daten vom 20.9.2026. Ohne Level, Potential und Ausrüstung.
Elementverteidigung
Eingehender Schaden, berechnet aus der Elementmatrix. Neutrale Treffer sind ausgeblendet.
- HP
- 110
- ATK
- 98
- BREAK
- 50
- P.DEF
- 85
- M.DEF
- 85
- REGEN
- 104
- Gesamt
- 532
Blumenmeer · Wiki-Daten vom 20.9.2026. Ohne Level, Potential und Ausrüstung.
Elementverteidigung
Eingehender Schaden, berechnet aus der Elementmatrix. Neutrale Treffer sind ausgeblendet.
Skills
Basisform · Skill-Liste aus dem offiziellen Wiki. Die Liste allein belegt keine Exklusivität für diese Form.
FlatterheilungTrait · Flutter Heal
Wenn du als aktives Aniimo in den Kampf gehst, erhöht sich die Heilung um 20 %. Wenn es nicht auf dem Feld ist, erscheint es als Phantom. Wenn andere Aniimo Fähigkeiten oder Ultimative Fähigkeiten wirken, stellt es Lebenspunkte in Höhe von 0.5 % der max. LP wieder her.
Kampf-Skills
Reinigender TanzPurifying Dance · Pflanze20 EP
Reinigender TanzPurifying Dance
Entfernt alle Schwächungen der umstehenden Teammitglieder. Sobald die Schwächungen entfernt wurden, erhöht sich das EP-Regenerationstempo um 20 % für 10 Sek.
Heilender TanzHealing Dance · Pflanze20 EP
Heilender TanzHealing Dance
Erschafft unter dir eine Zone mit warmem Wind, die beim ganzen Team fortlaufend LP wiederherstellt. Über 8 Sek. lang entspricht die wiederhergestellte Menge 9 % der max. LP des Wirkers, und Verbündete in der Zone erhalten 40 % BRUCH-Schadensverringerung.
PhantomtanzPhantom Dance · Dunkel20 EP
PhantomtanzPhantom Dance
Entfernt alle Schwächungen vom Wirker. Wenn sie außerhalb des Kampfes eingesetzt wird, erscheint Flimmerflügel automatisch, um Schwächungen von aktiven Teammitgliedern zu entfernen.
Wind der WiederherstellungWind of Rejuvenation · Wind20 EP
Wind der WiederherstellungWind of Rejuvenation
Core SkillErschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo vom Typ Wind erhalten zusätzlich 3 % Heilung.
Core Skill: Im Egg Heist castet Flimmerflügel auf der Bank nur diesen Skill. Bank-Nutzen: Team-Nutzen · Heilt das ganze Team über 8 s um 9 % der max. LP der Wirkerin, Wind-Aniimo 12 %. Boost (1 Prismatic Stone): Wind-Aniimo erhalten 6 % statt 3 % Zusatzheilung.
PhantomflatternPhantomflutter · Pflanze20 EP
PhantomflatternPhantomflutter
Erzeugt eine Phantomfliege am Zielort, die nach einer Verzögerung von 3 Sek. 20 EP bei allen Teammitgliedern wiederherstellt, die es berühren. Es können gleichzeitig bis zu 2 Phantomfliegen aktiv sein.
Wind der RegenerationWind of Regeneration · Erde20 EP
Wind der RegenerationWind of Regeneration
Erschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo vom Typ Erde erhalten zusätzlich 3 % Heilung.
Angeborene Skills
Hilf mir! Flimmerflügel!Help! Gracewing! · Wind0 EP
Hilf mir! Flimmerflügel!Help! Gracewing!
Heilt das gesamte Team sofort um30 % der max. LP des Wirkers.
ANGATK · Wind0 EP
ANGATK
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.
Bergwald-Form · Skill-Liste aus dem offiziellen Wiki. Die Liste allein belegt keine Exklusivität für diese Form.
FlatterheilungTrait · Flutter Heal
Wenn du als aktives Aniimo in den Kampf gehst, erhöht sich die Heilung um 20 %. Wenn es nicht auf dem Feld ist, erscheint es als Phantom. Wenn andere Aniimo Fähigkeiten oder Ultimative Fähigkeiten wirken, stellt es Lebenspunkte in Höhe von 0.5 % der max. LP wieder her.
Kampf-Skills
Reinigender TanzPurifying Dance · Pflanze20 EP
Reinigender TanzPurifying Dance
Entfernt alle Schwächungen der umstehenden Teammitglieder. Sobald die Schwächungen entfernt wurden, erhöht sich das EP-Regenerationstempo um 20 % für 10 Sek.
Heilender TanzHealing Dance · Pflanze20 EP
Heilender TanzHealing Dance
Erschafft unter dir eine Zone mit warmem Wind, die beim ganzen Team fortlaufend LP wiederherstellt. Über 8 Sek. lang entspricht die wiederhergestellte Menge 9 % der max. LP des Wirkers, und Verbündete in der Zone erhalten 40 % BRUCH-Schadensverringerung.
PhantomtanzPhantom Dance · Dunkel20 EP
PhantomtanzPhantom Dance
Entfernt alle Schwächungen vom Wirker. Wenn sie außerhalb des Kampfes eingesetzt wird, erscheint Flimmerflügel automatisch, um Schwächungen von aktiven Teammitgliedern zu entfernen.
Wind der WiederherstellungWind of Rejuvenation · Wind20 EP
Wind der WiederherstellungWind of Rejuvenation
Core SkillErschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo vom Typ Wind erhalten zusätzlich 3 % Heilung.
Core Skill: Im Egg Heist castet Flimmerflügel auf der Bank nur diesen Skill. Bank-Nutzen: Team-Nutzen · Heilt das ganze Team über 8 s um 9 % der max. LP der Wirkerin, Wind-Aniimo 12 %. Boost (1 Prismatic Stone): Wind-Aniimo erhalten 6 % statt 3 % Zusatzheilung.
PhantomflatternPhantomflutter · Pflanze20 EP
PhantomflatternPhantomflutter
Erzeugt eine Phantomfliege am Zielort, die nach einer Verzögerung von 3 Sek. 20 EP bei allen Teammitgliedern wiederherstellt, die es berühren. Es können gleichzeitig bis zu 2 Phantomfliegen aktiv sein.
Wind der RegenerationWind of Regeneration · Erde20 EP
Wind der RegenerationWind of Regeneration
Erschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo vom Typ Erde erhalten zusätzlich 3 % Heilung.
Angeborene Skills
Hilf mir! Flimmerflügel!Help! Gracewing! · Wind0 EP
Hilf mir! Flimmerflügel!Help! Gracewing!
Heilt das gesamte Team sofort um30 % der max. LP des Wirkers.
ANGATK · Wind0 EP
ANGATK
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.
Nacht · Skill-Liste aus dem offiziellen Wiki. Die Liste allein belegt keine Exklusivität für diese Form.
FlatterheilungTrait · Flutter Heal
Wenn du als aktives Aniimo in den Kampf gehst, erhöht sich die Heilung um 20 %. Wenn es nicht auf dem Feld ist, erscheint es als Phantom. Wenn andere Aniimo Fähigkeiten oder Ultimative Fähigkeiten wirken, stellt es Lebenspunkte in Höhe von 0.5 % der max. LP wieder her.
Kampf-Skills
Reinigender TanzPurifying Dance · Pflanze20 EP
Reinigender TanzPurifying Dance
Entfernt alle Schwächungen der umstehenden Teammitglieder. Sobald die Schwächungen entfernt wurden, erhöht sich das EP-Regenerationstempo um 20 % für 10 Sek.
Heilender TanzHealing Dance · Pflanze20 EP
Heilender TanzHealing Dance
Erschafft unter dir eine Zone mit warmem Wind, die beim ganzen Team fortlaufend LP wiederherstellt. Über 8 Sek. lang entspricht die wiederhergestellte Menge 9 % der max. LP des Wirkers, und Verbündete in der Zone erhalten 40 % BRUCH-Schadensverringerung.
PhantomtanzPhantom Dance · Dunkel20 EP
PhantomtanzPhantom Dance
Entfernt alle Schwächungen vom Wirker. Wenn sie außerhalb des Kampfes eingesetzt wird, erscheint Flimmerflügel automatisch, um Schwächungen von aktiven Teammitgliedern zu entfernen.
Wind der WiederherstellungWind of Rejuvenation · Wind20 EP
Wind der WiederherstellungWind of Rejuvenation
Core SkillErschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo vom Typ Wind erhalten zusätzlich 3 % Heilung.
Core Skill: Im Egg Heist castet Flimmerflügel auf der Bank nur diesen Skill. Bank-Nutzen: Team-Nutzen · Heilt das ganze Team über 8 s um 9 % der max. LP der Wirkerin, Wind-Aniimo 12 %. Boost (1 Prismatic Stone): Wind-Aniimo erhalten 6 % statt 3 % Zusatzheilung.
PhantomflatternPhantomflutter · Pflanze20 EP
PhantomflatternPhantomflutter
Erzeugt eine Phantomfliege am Zielort, die nach einer Verzögerung von 3 Sek. 20 EP bei allen Teammitgliedern wiederherstellt, die es berühren. Es können gleichzeitig bis zu 2 Phantomfliegen aktiv sein.
Wind der RegenerationWind of Regeneration · Erde20 EP
Wind der RegenerationWind of Regeneration
Erschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo vom Typ Erde erhalten zusätzlich 3 % Heilung.
Angeborene Skills
Hilf mir! Flimmerflügel!Help! Gracewing! · Wind0 EP
Hilf mir! Flimmerflügel!Help! Gracewing!
Heilt das gesamte Team sofort um30 % der max. LP des Wirkers.
ANGATK · Wind0 EP
ANGATK
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.
Blumenmeer · Skill-Liste aus dem offiziellen Wiki. Die Liste allein belegt keine Exklusivität für diese Form.
FlatterheilungTrait · Flutter Heal
Wenn du als aktives Aniimo in den Kampf gehst, erhöht sich die Heilung um 20 %. Wenn es nicht auf dem Feld ist, erscheint es als Phantom. Wenn andere Aniimo Fähigkeiten oder Ultimative Fähigkeiten wirken, stellt es Lebenspunkte in Höhe von 0.5 % der max. LP wieder her.
Kampf-Skills
Reinigender TanzPurifying Dance · Pflanze20 EP
Reinigender TanzPurifying Dance
Entfernt alle Schwächungen der umstehenden Teammitglieder. Sobald die Schwächungen entfernt wurden, erhöht sich das EP-Regenerationstempo um 20 % für 10 Sek.
Heilender TanzHealing Dance · Pflanze20 EP
Heilender TanzHealing Dance
Erschafft unter dir eine Zone mit warmem Wind, die beim ganzen Team fortlaufend LP wiederherstellt. Über 8 Sek. lang entspricht die wiederhergestellte Menge 9 % der max. LP des Wirkers, und Verbündete in der Zone erhalten 40 % BRUCH-Schadensverringerung.
PhantomtanzPhantom Dance · Dunkel20 EP
PhantomtanzPhantom Dance
Entfernt alle Schwächungen vom Wirker. Wenn sie außerhalb des Kampfes eingesetzt wird, erscheint Flimmerflügel automatisch, um Schwächungen von aktiven Teammitgliedern zu entfernen.
Wind der WiederherstellungWind of Rejuvenation · Wind20 EP
Wind der WiederherstellungWind of Rejuvenation
Core SkillErschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo vom Typ Wind erhalten zusätzlich 3 % Heilung.
Core Skill: Im Egg Heist castet Flimmerflügel auf der Bank nur diesen Skill. Bank-Nutzen: Team-Nutzen · Heilt das ganze Team über 8 s um 9 % der max. LP der Wirkerin, Wind-Aniimo 12 %. Boost (1 Prismatic Stone): Wind-Aniimo erhalten 6 % statt 3 % Zusatzheilung.
PhantomflatternPhantomflutter · Pflanze20 EP
PhantomflatternPhantomflutter
Erzeugt eine Phantomfliege am Zielort, die nach einer Verzögerung von 3 Sek. 20 EP bei allen Teammitgliedern wiederherstellt, die es berühren. Es können gleichzeitig bis zu 2 Phantomfliegen aktiv sein.
Wind der RegenerationWind of Regeneration · Erde20 EP
Wind der RegenerationWind of Regeneration
Erschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo vom Typ Erde erhalten zusätzlich 3 % Heilung.
Angeborene Skills
Hilf mir! Flimmerflügel!Help! Gracewing! · Wind0 EP
Hilf mir! Flimmerflügel!Help! Gracewing!
Heilt das gesamte Team sofort um30 % der max. LP des Wirkers.
ANGATK · Wind0 EP
ANGATK
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.
Fundorte
Entwicklung
Fundorte
Im lokalen Datensatz nicht dokumentiert.
Weltkarte bei Aniidex ↗ (neuer Tab)Leuchtender Pirschgang
Versetze dich in einen getarnten Zustand, gehüllt in rosafarbenen Nebel
Zuhause
Keine Arbeitsfähigkeiten dokumentiert.
Resonanz-Training
| Stufe | Bedingung | Material |
|---|---|---|
| LV 6 | Erreiche Level 55. | Omniquellen-Kristall x1 |
| LV 7 | Erreiche Level 65. | Omniquellen-Kristall x2 |
Build & Team
Community-Einordnung, Stand 20.9.2026. Empfehlungen hängen von Form, Gegner und Team ab.
Tier-Einordnung · Basis S
Flutter Heal heilt 0,5 % HP bei jedem fremden Skill auch vom Feld, Phantomflattern gibt 20 EP, das Ultimate heilt 30 % sofort; AniimoVerse und mobi.gg nennen es den besten Heiler.
aniimoguide T0.5 · mobi.gg S+ · AniimoVerse S · allthings.how 1.0 A
Item-Vorschläge
- Vorschlag
Miraculous Fleece · Heilwirkung +6 %
Überträgt 10 % der Überheilung des Ziels auf das Aniimo mit dem niedrigsten LP-Anteil.
Energie 10: Heilung +5 % · 15: überträgt 20 % der Überheilung.- Alternative nach Rolle
Spirited Feather (REGEN +10 %)
Kein Build-Panel im lokalen Datensatz. Redaktioneller Vorschlag nach Rolle Heilung, abgeleitet aus den Builds der anderen Arten dieser Rolle.
Alle 24 Gegenstände, Verstärkung und Cores: Items.
Persönlichkeit nach Rolle
Persönlichkeit nach Rolle
Eine Persönlichkeit besteht aus vier Achsen mit je einer Ausprägung. Die vier Chips zusammen sind die eine Persönlichkeits-Empfehlung, keine Alternativen. Abgeleitet aus der Rolle Heilung, das Spiel nennt für diese Art keine Attribute. Für Formwechsel muss die Rollenannahme erneut geprüft werden.
- Instinctive, weil REGEN zur Rolle passt
- Practical als sicherer Schadensbonus
- Faithful, weil M.DEF empfohlen ist
- Judicious, weil HP empfohlen ist
Regel und alle acht Persönlichkeiten: Persönlichkeit.
Heilt das ganze Team über 8 s um 9 % der max. LP der Wirkerin, Wind-Aniimo 12 %.
Core Skills und QuellenQuellen
- Formen, Werte & Skills
- Wiki · Basis · Wiki · Bergwald · Wiki · Nacht · Wiki · Blumenmeer
- Bilder & Farbtöne
- Aniidex · Community-Renders, Herkunftsmarkierung erhalten. Wiki-Bilder als Ersatz.
- Empfehlungen
- Quellen und Bewertungsmethode · Empfehlungen sind redaktionell, keine offiziellen Ranglisten.
Die offizielle Wiki-Animation zeigt die ausgewählte Form in Bewegung.
Animation ansehen ↗ (neuer Tab)