Nr. 028 · Flutternym
Flatterwurf
Basis
Sie sind scheu und verstecken sich bei Gefahr, doch die abgeworfenen Leuchtschuppen verraten sie.
Von Natur aus scheue Aniimo, deren Flügel in Form und Farbe verwelkten Blättern ähneln, sodass sie sich schnell in Laubhaufen verstecken können.
Sie lieben Blumen, die nachts blühen. Ihre Flügel sind in dunklen Farben gehalten, damit sie sich besser tarnen können.
Diese Bewohner des Blumenmeers haben lilafarbene Flügel und Blütenspitzen, die wie Antennen geformt sind, um sich zu tarnen.
Sie sind scheu und verstecken sich bei Gefahr, doch die abgeworfenen Leuchtschuppen verraten sie.
Von Natur aus scheue Aniimo, deren Flügel in Form und Farbe verwelkten Blättern ähneln, sodass sie sich schnell in Laubhaufen verstecken können.
Sie lieben Blumen, die nachts blühen. Ihre Flügel sind in dunklen Farben gehalten, damit sie sich besser tarnen können.
Diese Bewohner des Blumenmeers haben lilafarbene Flügel und Blütenspitzen, die wie Antennen geformt sind, um sich zu tarnen.
Basiswerte
- HP
- 94
- ATK
- 81
- BREAK
- 41
- P.DEF
- 68
- M.DEF
- 68
- REGEN
- 85
- Gesamt
- 437
Basisform · Wiki-Daten vom 20.9.2026. Ohne Level, Potential und Ausrüstung.
Elementverteidigung
Eingehender Schaden, berechnet aus der Elementmatrix. Neutrale Treffer sind ausgeblendet.
- HP
- 94
- ATK
- 81
- BREAK
- 41
- P.DEF
- 68
- M.DEF
- 68
- REGEN
- 85
- Gesamt
- 437
Bergwald-Form · Wiki-Daten vom 20.9.2026. Ohne Level, Potential und Ausrüstung.
Elementverteidigung
Eingehender Schaden, berechnet aus der Elementmatrix. Neutrale Treffer sind ausgeblendet.
- HP
- 94
- ATK
- 81
- BREAK
- 41
- P.DEF
- 68
- M.DEF
- 68
- REGEN
- 85
- Gesamt
- 437
Nacht · Wiki-Daten vom 20.9.2026. Ohne Level, Potential und Ausrüstung.
Elementverteidigung
Eingehender Schaden, berechnet aus der Elementmatrix. Neutrale Treffer sind ausgeblendet.
- HP
- 94
- ATK
- 81
- BREAK
- 41
- P.DEF
- 68
- M.DEF
- 68
- REGEN
- 85
- Gesamt
- 437
Blumenmeer · Wiki-Daten vom 20.9.2026. Ohne Level, Potential und Ausrüstung.
Elementverteidigung
Eingehender Schaden, berechnet aus der Elementmatrix. Neutrale Treffer sind ausgeblendet.
Skills
Basisform · Skill-Liste aus dem offiziellen Wiki. Die Liste allein belegt keine Exklusivität für diese Form.
FlatterheilungTrait · Flutter Heal
Wenn du als aktives Aniimo in den Kampf gehst, erhöht sich die Heilung um 20 %. Wenn es nicht auf dem Feld ist, erscheint es als Phantom. Wenn andere Aniimo Fähigkeiten oder Ultimative Fähigkeiten wirken, stellt es Lebenspunkte in Höhe von 0.5 % der max. LP wieder her.
Kampf-Skills
Reinigender TanzPurifying Dance · Pflanze20 EP
Reinigender TanzPurifying Dance
Entfernt alle Schwächungen der umstehenden Teammitglieder. Sobald die Schwächungen entfernt wurden, erhöht sich das EP-Regenerationstempo um 20 % für 10 Sek.
Heilender TanzHealing Dance · Pflanze20 EP
Heilender TanzHealing Dance
Erschafft unter dir eine Zone mit warmem Wind, die beim ganzen Team fortlaufend LP wiederherstellt. Über 8 Sek. lang entspricht die wiederhergestellte Menge 9 % der max. LP des Wirkers, und Verbündete in der Zone erhalten 40 % BRUCH-Schadensverringerung.
PhantomtanzPhantom Dance · Dunkel20 EP
PhantomtanzPhantom Dance
Entfernt alle Schwächungen vom Wirker. Wenn sie außerhalb des Kampfes eingesetzt wird, erscheint Flimmerflügel automatisch, um Schwächungen von aktiven Teammitgliedern zu entfernen.
Wind der WiederherstellungWind of Rejuvenation · Wind20 EP
Wind der WiederherstellungWind of Rejuvenation
Core SkillErschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo vom Typ Wind erhalten zusätzlich 3 % Heilung.
Core Skill: Im Egg Heist castet Flatterwurf auf der Bank nur diesen Skill. Bank-Nutzen: Team-Nutzen · Heilt das ganze Team über 8 s um 9 % der max. LP der Wirkerin, Wind-Aniimo 12 %. Boost (1 Prismatic Stone): Wind-Aniimo erhalten 6 % statt 3 % Zusatzheilung.
Wind der RegenerationWind of Regeneration · Erde20 EP
Wind der RegenerationWind of Regeneration
Erschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo vom Typ Erde erhalten zusätzlich 3 % Heilung.
Angeborene Skills
ANGATK · Wind0 EP
ANGATK
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.
Bergwald-Form · Skill-Liste aus dem offiziellen Wiki. Die Liste allein belegt keine Exklusivität für diese Form.
FlatterheilungTrait · Flutter Heal
Wenn du als aktives Aniimo in den Kampf gehst, erhöht sich die Heilung um 20 %. Wenn es nicht auf dem Feld ist, erscheint es als Phantom. Wenn andere Aniimo Fähigkeiten oder Ultimative Fähigkeiten wirken, stellt es Lebenspunkte in Höhe von 0.5 % der max. LP wieder her.
Kampf-Skills
Reinigender TanzPurifying Dance · Pflanze20 EP
Reinigender TanzPurifying Dance
Entfernt alle Schwächungen der umstehenden Teammitglieder. Sobald die Schwächungen entfernt wurden, erhöht sich das EP-Regenerationstempo um 20 % für 10 Sek.
Heilender TanzHealing Dance · Pflanze20 EP
Heilender TanzHealing Dance
Erschafft unter dir eine Zone mit warmem Wind, die beim ganzen Team fortlaufend LP wiederherstellt. Über 8 Sek. lang entspricht die wiederhergestellte Menge 9 % der max. LP des Wirkers, und Verbündete in der Zone erhalten 40 % BRUCH-Schadensverringerung.
PhantomtanzPhantom Dance · Dunkel20 EP
PhantomtanzPhantom Dance
Entfernt alle Schwächungen vom Wirker. Wenn sie außerhalb des Kampfes eingesetzt wird, erscheint Flimmerflügel automatisch, um Schwächungen von aktiven Teammitgliedern zu entfernen.
Wind der WiederherstellungWind of Rejuvenation · Wind20 EP
Wind der WiederherstellungWind of Rejuvenation
Core SkillErschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo vom Typ Wind erhalten zusätzlich 3 % Heilung.
Core Skill: Im Egg Heist castet Flatterwurf auf der Bank nur diesen Skill. Bank-Nutzen: Team-Nutzen · Heilt das ganze Team über 8 s um 9 % der max. LP der Wirkerin, Wind-Aniimo 12 %. Boost (1 Prismatic Stone): Wind-Aniimo erhalten 6 % statt 3 % Zusatzheilung.
Wind der RegenerationWind of Regeneration · Erde20 EP
Wind der RegenerationWind of Regeneration
Erschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo vom Typ Erde erhalten zusätzlich 3 % Heilung.
Angeborene Skills
ANGATK · Wind0 EP
ANGATK
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.
Nacht · Skill-Liste aus dem offiziellen Wiki. Die Liste allein belegt keine Exklusivität für diese Form.
FlatterheilungTrait · Flutter Heal
Wenn du als aktives Aniimo in den Kampf gehst, erhöht sich die Heilung um 20 %. Wenn es nicht auf dem Feld ist, erscheint es als Phantom. Wenn andere Aniimo Fähigkeiten oder Ultimative Fähigkeiten wirken, stellt es Lebenspunkte in Höhe von 0.5 % der max. LP wieder her.
Kampf-Skills
Reinigender TanzPurifying Dance · Pflanze20 EP
Reinigender TanzPurifying Dance
Entfernt alle Schwächungen der umstehenden Teammitglieder. Sobald die Schwächungen entfernt wurden, erhöht sich das EP-Regenerationstempo um 20 % für 10 Sek.
Heilender TanzHealing Dance · Pflanze20 EP
Heilender TanzHealing Dance
Erschafft unter dir eine Zone mit warmem Wind, die beim ganzen Team fortlaufend LP wiederherstellt. Über 8 Sek. lang entspricht die wiederhergestellte Menge 9 % der max. LP des Wirkers, und Verbündete in der Zone erhalten 40 % BRUCH-Schadensverringerung.
PhantomtanzPhantom Dance · Dunkel20 EP
PhantomtanzPhantom Dance
Entfernt alle Schwächungen vom Wirker. Wenn sie außerhalb des Kampfes eingesetzt wird, erscheint Flimmerflügel automatisch, um Schwächungen von aktiven Teammitgliedern zu entfernen.
Wind der WiederherstellungWind of Rejuvenation · Wind20 EP
Wind der WiederherstellungWind of Rejuvenation
Core SkillErschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo vom Typ Wind erhalten zusätzlich 3 % Heilung.
Core Skill: Im Egg Heist castet Flatterwurf auf der Bank nur diesen Skill. Bank-Nutzen: Team-Nutzen · Heilt das ganze Team über 8 s um 9 % der max. LP der Wirkerin, Wind-Aniimo 12 %. Boost (1 Prismatic Stone): Wind-Aniimo erhalten 6 % statt 3 % Zusatzheilung.
Wind der RegenerationWind of Regeneration · Erde20 EP
Wind der RegenerationWind of Regeneration
Erschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo vom Typ Erde erhalten zusätzlich 3 % Heilung.
Angeborene Skills
ANGATK · Wind0 EP
ANGATK
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.
Blumenmeer · Skill-Liste aus dem offiziellen Wiki. Die Liste allein belegt keine Exklusivität für diese Form.
FlatterheilungTrait · Flutter Heal
Wenn du als aktives Aniimo in den Kampf gehst, erhöht sich die Heilung um 20 %. Wenn es nicht auf dem Feld ist, erscheint es als Phantom. Wenn andere Aniimo Fähigkeiten oder Ultimative Fähigkeiten wirken, stellt es Lebenspunkte in Höhe von 0.5 % der max. LP wieder her.
Kampf-Skills
Reinigender TanzPurifying Dance · Pflanze20 EP
Reinigender TanzPurifying Dance
Entfernt alle Schwächungen der umstehenden Teammitglieder. Sobald die Schwächungen entfernt wurden, erhöht sich das EP-Regenerationstempo um 20 % für 10 Sek.
Heilender TanzHealing Dance · Pflanze20 EP
Heilender TanzHealing Dance
Erschafft unter dir eine Zone mit warmem Wind, die beim ganzen Team fortlaufend LP wiederherstellt. Über 8 Sek. lang entspricht die wiederhergestellte Menge 9 % der max. LP des Wirkers, und Verbündete in der Zone erhalten 40 % BRUCH-Schadensverringerung.
PhantomtanzPhantom Dance · Dunkel20 EP
PhantomtanzPhantom Dance
Entfernt alle Schwächungen vom Wirker. Wenn sie außerhalb des Kampfes eingesetzt wird, erscheint Flimmerflügel automatisch, um Schwächungen von aktiven Teammitgliedern zu entfernen.
Wind der WiederherstellungWind of Rejuvenation · Wind20 EP
Wind der WiederherstellungWind of Rejuvenation
Core SkillErschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo vom Typ Wind erhalten zusätzlich 3 % Heilung.
Core Skill: Im Egg Heist castet Flatterwurf auf der Bank nur diesen Skill. Bank-Nutzen: Team-Nutzen · Heilt das ganze Team über 8 s um 9 % der max. LP der Wirkerin, Wind-Aniimo 12 %. Boost (1 Prismatic Stone): Wind-Aniimo erhalten 6 % statt 3 % Zusatzheilung.
Wind der RegenerationWind of Regeneration · Erde20 EP
Wind der RegenerationWind of Regeneration
Erschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo vom Typ Erde erhalten zusätzlich 3 % Heilung.
Angeborene Skills
ANGATK · Wind0 EP
ANGATK
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.
Fundorte
Entwicklung
Fundorte
Blumenmeer, Nimbusfelder, Nebelwald, Blitzwald
Weltkarte bei Aniidex ↗ (neuer Tab)Leuchtender Pirschgang
Versetze dich in einen getarnten Zustand, gehüllt in rosafarbenen Nebel
Zuhause
Community-Spieldaten · Build 1.0.0.7.
Forschungsziele
17 Meilensteine · 180 Punkte · Accessoire-Slot +1
- Defeat this aniimo · ×5 · ×10 · ×20 · ×40, +10 je Stufe · 40 Punkte
- Defeat this aniimo using a Light Skill · ×1 · ×2 · ×5 · ×10, +10 je Stufe · 40 Punkte
- Complete the evolution of this aniimo · ×1 · ×2 · ×4 · ×8, +10 je Stufe · 40 Punkte
- Catch this aniimo · ×2 · ×5 · ×10 · ×20, +10 je Stufe · 40 Punkte
- Collect 4 different forms · ×4 · Fashion Assistant × 3 · 20 Punkte
Community-Spieldaten, Build 1.0.0.7 über aniimoguide. Formen & Seltenheit
Resonanz-Training
| Stufe | Bedingung | Material |
|---|---|---|
| LV 6 | Erreiche Level 55. | Omniquellen-Kristall x1 |
| LV 7 | Erreiche Level 65. | Omniquellen-Kristall x2 |
Build & Team
Community-Einordnung, Stand 20.9.2026. Empfehlungen hängen von Form, Gegner und Team ab.
Tier-Einordnung · Basis C
Lumin mit fast dem ganzen Flimmerflügel-Kit; beste frühe Heal-Wahl, per Launch-Stats auf C.
aniimoguide T2.5 · mobi.gg A / S (Highland)
Item-Vorschläge
- Vorschlag
Spirited Feather · REGEN +10 %
+0,7 REGEN je Level.
Energie 10: REGEN +2 · 15: Cooldown-Reduktion +10 %, doppelt bei REGEN-Potential über 15.
Miraculous Fleece · Heilwirkung +6 %
Überträgt 10 % der Überheilung des Ziels auf das Aniimo mit dem niedrigsten LP-Anteil.
Energie 10: Heilung +5 % · 15: überträgt 20 % der Überheilung.- Partner im Feld
Aus dem Build-Datensatz von aniimoguide (Build 1.0.0.7). Eine eigene Empfehlung für jede Form ist nicht belegt.
Alle 24 Gegenstände, Verstärkung und Cores: Items.
Persönlichkeit nach Rolle
Persönlichkeit nach Rolle
Eine Persönlichkeit besteht aus vier Achsen mit je einer Ausprägung. Die vier Chips zusammen sind die eine Persönlichkeits-Empfehlung, keine Alternativen. Abgeleitet aus der Rolle Heilung, das Spiel nennt für diese Art keine Attribute. Für Formwechsel muss die Rollenannahme erneut geprüft werden.
- Instinctive, weil REGEN zur Rolle passt
- Practical als sicherer Schadensbonus
- Faithful, weil M.DEF empfohlen ist
- Judicious, weil HP empfohlen ist
Regel und alle acht Persönlichkeiten: Persönlichkeit.
Heilt das ganze Team über 8 s um 9 % der max. LP der Wirkerin, Wind-Aniimo 12 %.
Core Skills und QuellenQuellen
- Formen, Werte & Skills
- Wiki · Basis · Wiki · Bergwald · Wiki · Nacht · Wiki · Blumenmeer
- Bilder & Farbtöne
- Aniidex · Community-Renders, Herkunftsmarkierung erhalten. Wiki-Bilder als Ersatz.
- Empfehlungen
- Quellen und Bewertungsmethode · Empfehlungen sind redaktionell, keine offiziellen Ranglisten.
Die offizielle Wiki-Animation zeigt die ausgewählte Form in Bewegung.
Animation ansehen ↗ (neuer Tab)