Nr. 014 · Pranky
Pranki
Basis
Sie mögen es kühl und feucht. Dafür sorgt der Film, der ihren Körper überzieht.
Der rosafarbene Körper fügt sich perfekt in das Blütenmeer ein, während die Kiemenblätter wie Blütenzweige im Wind tanzen.
Bei kalten Pranki sind Kiemen und Schwanzflossen von Eis bedeckt, die Haut von Schnee, was sie dicker wirken lässt.
Sie mögen es kühl und feucht. Dafür sorgt der Film, der ihren Körper überzieht.
Der rosafarbene Körper fügt sich perfekt in das Blütenmeer ein, während die Kiemenblätter wie Blütenzweige im Wind tanzen.
Bei kalten Pranki sind Kiemen und Schwanzflossen von Eis bedeckt, die Haut von Schnee, was sie dicker wirken lässt.
Basiswerte
- HP
- 109
- ATK
- 85
- BREAK
- 50
- P.DEF
- 66
- M.DEF
- 98
- REGEN
- 74
- Gesamt
- 482
Basisform · Wiki-Daten vom 20.9.2026. Ohne Level, Potential und Ausrüstung.
Elementverteidigung
Eingehender Schaden, berechnet aus der Elementmatrix. Neutrale Treffer sind ausgeblendet.
- HP
- 109
- ATK
- 85
- BREAK
- 50
- P.DEF
- 66
- M.DEF
- 98
- REGEN
- 74
- Gesamt
- 482
Blumenmeer · Wiki-Daten vom 20.9.2026. Ohne Level, Potential und Ausrüstung.
Elementverteidigung
Eingehender Schaden, berechnet aus der Elementmatrix. Neutrale Treffer sind ausgeblendet.
- HP
- 109
- ATK
- 85
- BREAK
- 50
- P.DEF
- 66
- M.DEF
- 98
- REGEN
- 74
- Gesamt
- 482
Schneefeld-Form · Wiki-Daten vom 20.9.2026. Ohne Level, Potential und Ausrüstung.
Elementverteidigung
Eingehender Schaden, berechnet aus der Elementmatrix. Neutrale Treffer sind ausgeblendet.
Skills
Basisform · Skill-Liste aus dem offiziellen Wiki. Die Liste allein belegt keine Exklusivität für diese Form.
WassergeistTrait · Water Spirit
Während du dich auf Wasser-Terrain befindest, werden die EP-Kosten aller Fähigkeiten um 16% verringert.
Kampf-Skills
HeilwasserHealing Water · Wasser20 EP
HeilwasserHealing Water
Core SkillStellt bei allen Verbündeten LP in Höhe von 8 % der max. LP des Wirkers wieder her und stellt beim Wirker über 5 Sek. LP in Höhe von 12 % der eigenen max. LP wieder her.
Core Skill: Im Egg Heist castet Pranki auf der Bank nur diesen Skill. Bank-Nutzen: Team-Nutzen · Heilt das ganze Team um 8 % der max. LP der Wirkerin, 20 s Cooldown, auch außerhalb des Kampfes. Boost (1 Prismatic Stone): Die Selbstheilung von 12 % kommt in 2,5 s statt 5 s. Beta zeigte 10 % Teamheilung, das Wiki zum Launch 8 %.
WasserkugelWater Orb · Wasser10 EP
WasserkugelWater Orb
Schießt Wasserkugeln auf das Ziel ab. Drücke und halte zum Zielen die Fähigkeit-Taste.
EiskugelIce Orb · Eis10 EP
EiskugelIce Orb
Feuert eine Eiskugel auf das Ziel ab und versetzt es für 2,5 Sek. in den Zustand [Eingefroren]. Halte die Fertigkeit-Taste gedrückt, um zu zielen.
Angeborene Skills
ANGATK · Wasser0 EP
ANGATK
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Wassers an.
Blumenmeer · Skill-Liste aus dem offiziellen Wiki. Die Liste allein belegt keine Exklusivität für diese Form.
WassergeistTrait · Water Spirit
Während du dich auf Wasser-Terrain befindest, werden die EP-Kosten aller Fähigkeiten um 16% verringert.
Kampf-Skills
HeilwasserHealing Water · Wasser20 EP
HeilwasserHealing Water
Core SkillStellt bei allen Verbündeten LP in Höhe von 8 % der max. LP des Wirkers wieder her und stellt beim Wirker über 5 Sek. LP in Höhe von 12 % der eigenen max. LP wieder her.
Core Skill: Im Egg Heist castet Pranki auf der Bank nur diesen Skill. Bank-Nutzen: Team-Nutzen · Heilt das ganze Team um 8 % der max. LP der Wirkerin, 20 s Cooldown, auch außerhalb des Kampfes. Boost (1 Prismatic Stone): Die Selbstheilung von 12 % kommt in 2,5 s statt 5 s. Beta zeigte 10 % Teamheilung, das Wiki zum Launch 8 %.
WasserkugelWater Orb · Wasser10 EP
WasserkugelWater Orb
Schießt Wasserkugeln auf das Ziel ab. Drücke und halte zum Zielen die Fähigkeit-Taste.
EiskugelIce Orb · Eis10 EP
EiskugelIce Orb
Feuert eine Eiskugel auf das Ziel ab und versetzt es für 2,5 Sek. in den Zustand [Eingefroren]. Halte die Fertigkeit-Taste gedrückt, um zu zielen.
Angeborene Skills
ANGATK · Wasser0 EP
ANGATK
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Wassers an.
Schneefeld-Form · Skill-Liste aus dem offiziellen Wiki. Die Liste allein belegt keine Exklusivität für diese Form.
WassergeistTrait · Water Spirit
Während du dich auf Wasser-Terrain befindest, werden die EP-Kosten aller Fähigkeiten um 16% verringert.
Kampf-Skills
HeilwasserHealing Water · Wasser20 EP
HeilwasserHealing Water
Core SkillStellt bei allen Verbündeten LP in Höhe von 8 % der max. LP des Wirkers wieder her und stellt beim Wirker über 5 Sek. LP in Höhe von 12 % der eigenen max. LP wieder her.
Core Skill: Im Egg Heist castet Pranki auf der Bank nur diesen Skill. Bank-Nutzen: Team-Nutzen · Heilt das ganze Team um 8 % der max. LP der Wirkerin, 20 s Cooldown, auch außerhalb des Kampfes. Boost (1 Prismatic Stone): Die Selbstheilung von 12 % kommt in 2,5 s statt 5 s. Beta zeigte 10 % Teamheilung, das Wiki zum Launch 8 %.
WasserkugelWater Orb · Wasser10 EP
WasserkugelWater Orb
Schießt Wasserkugeln auf das Ziel ab. Drücke und halte zum Zielen die Fähigkeit-Taste.
EiskugelIce Orb · Eis10 EP
EiskugelIce Orb
Feuert eine Eiskugel auf das Ziel ab und versetzt es für 2,5 Sek. in den Zustand [Eingefroren]. Halte die Fertigkeit-Taste gedrückt, um zu zielen.
Angeborene Skills
ANGATK · Wasser0 EP
ANGATK
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Wassers an.
Fundorte
Zuhause
Community-Spieldaten · Build 1.0.0.7.
Forschungsziele
16 Meilensteine · 170 Punkte · Accessoire-Slot +1
- Defeat this aniimo · ×2 · ×5 · ×10 · ×20, +10 je Stufe · 40 Punkte
- Skill-Einsätze · ×10 · ×20 · ×40, +10 je Stufe · 30 Punkte
- Complete the evolution of this aniimo · ×1 · ×2 · ×4 · ×8, +10 je Stufe · 40 Punkte
- Complete 2 evolution paths · ×1 · Flux Crystal × 5 · 20 Punkte
- Catch this aniimo · ×1 · ×2 · ×5 · ×10, +10 je Stufe · 40 Punkte
Community-Spieldaten, Build 1.0.0.7 über aniimoguide. Formen & Seltenheit
Resonanz-Training
| Stufe | Bedingung | Material |
|---|---|---|
| LV 6 | Erreiche Level 55. | Omniquellen-Kristall x1 |
| LV 7 | Erreiche Level 65. | Omniquellen-Kristall x2 |
Build & Team
Community-Einordnung, Stand 20.9.2026. Empfehlungen hängen von Form, Gegner und Team ab.
Tier-Einordnung · Basis C
Zwischenstufe von Gletschar mit 482 Gesamtwert.
aniimoguide T2.5
Item-Vorschläge
- Vorschlag
Spirited Feather · REGEN +10 %
+0,7 REGEN je Level.
Energie 10: REGEN +2 · 15: Cooldown-Reduktion +10 %, doppelt bei REGEN-Potential über 15.
Miraculous Fleece · Heilwirkung +6 %
Überträgt 10 % der Überheilung des Ziels auf das Aniimo mit dem niedrigsten LP-Anteil.
Energie 10: Heilung +5 % · 15: überträgt 20 % der Überheilung.- Partner im Feld
Aus dem Build-Datensatz von aniimoguide (Build 1.0.0.7). Eine eigene Empfehlung für jede Form ist nicht belegt.
Alle 24 Gegenstände, Verstärkung und Cores: Items.
Persönlichkeit nach Rolle
Persönlichkeit nach Rolle
Eine Persönlichkeit besteht aus vier Achsen mit je einer Ausprägung. Die vier Chips zusammen sind die eine Persönlichkeits-Empfehlung, keine Alternativen. Abgeleitet aus der Rolle Heilung, das Spiel nennt für diese Art keine Attribute. Für Formwechsel muss die Rollenannahme erneut geprüft werden.
- Instinctive, weil REGEN zur Rolle passt
- Practical als sicherer Schadensbonus
- Faithful, weil M.DEF empfohlen ist
- Judicious, weil HP empfohlen ist
Regel und alle acht Persönlichkeiten: Persönlichkeit.
Heilt das ganze Team um 8 % der max. LP der Wirkerin, 20 s Cooldown, auch außerhalb des Kampfes.
Core Skills und QuellenQuellen
- Formen, Werte & Skills
- Wiki · Basis · Wiki · Blumenmeer · Wiki · Schneefeld
- Bilder & Farbtöne
- Aniidex · Community-Renders, Herkunftsmarkierung erhalten. Wiki-Bilder als Ersatz.
- Empfehlungen
- Quellen und Bewertungsmethode · Empfehlungen sind redaktionell, keine offiziellen Ranglisten.
Die offizielle Wiki-Animation zeigt die ausgewählte Form in Bewegung.
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