Nr. 069 · Grizbo
Grizbo
Basis
Sanfte Fassade verbirgt Ausdauer und Selbstbeherrschung. Bei Provokation oder Hunger verlieren sie Kontrolle und rasen.
Die Prismana-Energie wirkt beruhigend auf ihre rastlose Seele und schenkt ihnen süße Träume. Wenn man sie aber im Schlaf stört, werden sie rasend vor Zorn.
Sanfte Fassade verbirgt Ausdauer und Selbstbeherrschung. Bei Provokation oder Hunger verlieren sie Kontrolle und rasen.
Die Prismana-Energie wirkt beruhigend auf ihre rastlose Seele und schenkt ihnen süße Träume. Wenn man sie aber im Schlaf stört, werden sie rasend vor Zorn.
Basiswerte
- HP
- 104
- ATK
- 124
- BREAK
- 50
- P.DEF
- 83
- M.DEF
- 70
- REGEN
- 75
- Gesamt
- 506
Basisform · Wiki-Daten vom 20.9.2026. Ohne Level, Potential und Ausrüstung.
Elementverteidigung
Eingehender Schaden, berechnet aus der Elementmatrix. Neutrale Treffer sind ausgeblendet.
- HP
- 104
- ATK
- 124
- BREAK
- 50
- P.DEF
- 83
- M.DEF
- 70
- REGEN
- 75
- Gesamt
- 506
Prismana-Form · Wiki-Daten vom 20.9.2026. Ohne Level, Potential und Ausrüstung.
Elementverteidigung
Eingehender Schaden, berechnet aus der Elementmatrix. Neutrale Treffer sind ausgeblendet.
Skills
Basisform · Skill-Liste aus dem offiziellen Wiki. Die Liste allein belegt keine Exklusivität für diese Form.
Wilder WutanfallTrait · Raging Rampage
Baut während des Kampfes [Zorn] auf. Einfache Angriffe gewähren 2 Punkte, pro 10 EP, die für Fähigkeiten ausgegeben werden, erhältst du 10 Punkte, und wenn du Schaden erleidest, erhältst du 2 Punkte. Bei 100 Punkten trittst du in den [Rasend]-Zustand über.[Rasend] erhöht das ANG-Tempo und den Schaden deiner Fähigkeiten um 30 %, erhöht das EP-Regenerationstempo um 25 % und verhindert das Erhalten von [Zorn]. Hält 20 Sek. an.
Kampf-Skills
Klaue des WahnsClaw of Madness · Dunkel10 EP
Klaue des WahnsClaw of Madness
Greift das Ziel bis zu 4-mal mit Klauen an.Wenn der vierte Angriff das Ziel trifft, wird der [Zorn] für die nächste Fähigkeit verdoppelt.Im [Rasend]-Zustand fügt jeder Angriff dem Ziel 2/2/2/6 [Klauenmarkierung]-Stapel zu, bis maximal 12 Stapel.
KlauenrasereiFanatic Clawing · Erde10 EP
KlauenrasereiFanatic Clawing
Greift das Ziel bis zu 4-mal mit Klauen an.Wenn der vierte Angriff das Ziel trifft, wird der [Zorn] für die nächste Fähigkeit verdoppelt.Im [Rasend]-Zustand fügt jeder Angriff dem Ziel 2/2/2/6 [Klauenmarkierung]-Stapel zu, bis maximal 12 Stapel.
ErdbebenEarthquake · Erde20 EP
ErdbebenEarthquake
Stampft auf den Boden, um Ziele vor sich mit einer Schockwelle zu treffen, Schaden zu verursachen und alle Klauenmarkierung-Effekte vom Ziel zu entfernen. Jeder Stapel Klauenmarkierung verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 10 % Stärke und fügt 2 Sek. lang Betäubung zu.
Kritischer TrefferCritical Hit · Erde30 EP
Kritischer TrefferCritical Hit
Core SkillSchlägt hart zu, um hohen Schaden zu verursachen und entfernt alle [Klauenmarkierung]-Effekte vom Ziel. Jeder Stapel von [Klauenmarkierung] verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 5 % Stärke.
Core Skill: Im Egg Heist castet Grizbo auf der Bank nur diesen Skill. Bank-Nutzen: Nur Schaden Boost (1 Prismatic Stone): Behält nach dem Schlag 50 % der Klauenmarkierungen.
Angeborene Skills
SteinschlagRock Smash · Erde0 EP
SteinschlagRock Smash
Springt hoch, erhält sofort 100 [Zorn] und wird [Rasend]. Kracht anschließend mit donnernder Wucht herab und verursacht verzögerte Schadensspitzen bei Zielen um den Einschlagpunkt.
ANGATK · Erde0 EP
ANGATK
Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Erde an.
Prismana-Form · Skill-Liste aus dem offiziellen Wiki. Die Liste allein belegt keine Exklusivität für diese Form.
Wilder WutanfallTrait · Raging Rampage
Baut während des Kampfes [Zorn] auf. Einfache Angriffe gewähren 2 Punkte, pro 10 EP, die für Fähigkeiten ausgegeben werden, erhältst du 10 Punkte, und wenn du Schaden erleidest, erhältst du 2 Punkte. Bei 100 Punkten trittst du in den [Rasend]-Zustand über.[Rasend] erhöht das ANG-Tempo und den Schaden deiner Fähigkeiten um 30 %, erhöht das EP-Regenerationstempo um 25 % und verhindert das Erhalten von [Zorn]. Hält 20 Sek. an.
Kampf-Skills
Klaue des WahnsClaw of Madness · Dunkel10 EP
Klaue des WahnsClaw of Madness
Greift das Ziel bis zu 4-mal mit Klauen an.Wenn der vierte Angriff das Ziel trifft, wird der [Zorn] für die nächste Fähigkeit verdoppelt.Im [Rasend]-Zustand fügt jeder Angriff dem Ziel 2/2/2/6 [Klauenmarkierung]-Stapel zu, bis maximal 12 Stapel.
KlauenrasereiFanatic Clawing · Erde10 EP
KlauenrasereiFanatic Clawing
Greift das Ziel bis zu 4-mal mit Klauen an.Wenn der vierte Angriff das Ziel trifft, wird der [Zorn] für die nächste Fähigkeit verdoppelt.Im [Rasend]-Zustand fügt jeder Angriff dem Ziel 2/2/2/6 [Klauenmarkierung]-Stapel zu, bis maximal 12 Stapel.
ErdbebenEarthquake · Erde20 EP
ErdbebenEarthquake
Stampft auf den Boden, um Ziele vor sich mit einer Schockwelle zu treffen, Schaden zu verursachen und alle Klauenmarkierung-Effekte vom Ziel zu entfernen. Jeder Stapel Klauenmarkierung verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 10 % Stärke und fügt 2 Sek. lang Betäubung zu.
Kritischer TrefferCritical Hit · Erde30 EP
Kritischer TrefferCritical Hit
Core SkillSchlägt hart zu, um hohen Schaden zu verursachen und entfernt alle [Klauenmarkierung]-Effekte vom Ziel. Jeder Stapel von [Klauenmarkierung] verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 5 % Stärke.
Core Skill: Im Egg Heist castet Grizbo auf der Bank nur diesen Skill. Bank-Nutzen: Nur Schaden Boost (1 Prismatic Stone): Behält nach dem Schlag 50 % der Klauenmarkierungen.
Angeborene Skills
SteinschlagRock Smash · Erde0 EP
SteinschlagRock Smash
Springt hoch, erhält sofort 100 [Zorn] und wird [Rasend]. Kracht anschließend mit donnernder Wucht herab und verursacht verzögerte Schadensspitzen bei Zielen um den Einschlagpunkt.
ANGATK · Erde0 EP
ANGATK
Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Erde an.
Fundorte
Entwicklung
Fundorte
Rosenturmwald
Weltkarte bei Aniidex ↗ (neuer Tab)Kopfhammer
Setze Kopfhammer ein, um eine Schockwelle auszulösen.
Zuhause
Community-Spieldaten · Build 1.0.0.7.
Forschungsziele
15 Meilensteine · 180 Punkte · Accessoire-Slot +1
- Skill-Einsätze · ×10 · ×20 · ×40 · ×80, +10 je Stufe · 40 Punkte
- Einsätze von Kritischer Treffer · ×5 · ×10 · ×20 · ×40, +10 je Stufe · 40 Punkte
- Ultimates eingesetzt · ×2 · ×5 · ×10 · ×20, +10 je Stufe · 40 Punkte
- Ein Sparkling-Aniimo erhalten · ×1 · Star Essence × 1 · 20 Punkte
- Catch an Alpha Aniimo · ×1 · Star Essence × 1 · 20 Punkte
- Ein Elite-Aniimo besitzen · ×1 · Safaris × 200 · 20 Punkte
Community-Spieldaten, Build 1.0.0.7 über aniimoguide. Formen & Seltenheit
Resonanz-Training
| Stufe | Bedingung | Material |
|---|---|---|
| LV 6 | Erreiche Level 55. | Omniquellen-Kristall x1 |
| LV 7 | Erreiche Level 65. | Omniquellen-Kristall x2 |
Build & Team
Community-Einordnung, Stand 20.9.2026. Empfehlungen hängen von Form, Gegner und Team ab.
Tier-Einordnung · Basis A · Prismana S
124 ATK, bei 100 Wut +30 % Skillschaden und +25 % EP-Regeneration; von aniimoguide per Launch-Stats auf T1.5 korrigiert.
aniimoguide T1.5 · mobi.gg S+ (nur Prismana) · AniimoVerse S · allthings.how 1.0 S
Erde wird zu Dunkel / Erde. Skill im Prismana-Element: Klaue des Wahns (das Wiki listet ihn in jeder Form, Guides führen ihn als Prismana-Skill; gleiches Element und damit volle Wirkung nur hier). mobi.gg stuft die Prismana-Form S+ ein, die Basisform S+ (nur Prismana). Formmehrwert (Redaktion) C. Dunkel/Erde mit Klaue des Wahns. Eine Stufe über der Basisform, weil mobi.gg die Form höher bewertet.
mobi.gg S+ · showgamer Formmehrwert C · ldshop freie Wahl T2
Item-Vorschläge
- Vorschlag
Ferocious Fang · Schadensverstärkung +10 %
+0,7 ATK je Level.
Energie 10: ATK +2 · 15: Schadensverstärkung +10 %, doppelt bei ATK-Potential über 15.- Weitere Vorschläge
Giant Tortoise Shell (HP +10 %)- Attribute zuerst
- 1. ATK · 2. REGEN
- Partner im Feld
Aus dem Build-Datensatz von aniimoguide (Build 1.0.0.7). Eine eigene Empfehlung für jede Form ist nicht belegt.
Alle 24 Gegenstände, Verstärkung und Cores: Items.
Persönlichkeit nach Rolle
Persönlichkeit nach Rolle
Eine Persönlichkeit besteht aus vier Achsen mit je einer Ausprägung. Die vier Chips zusammen sind die eine Persönlichkeits-Empfehlung, keine Alternativen. Grundlage: Attribute laut In-Game-Build (ATK, REGEN). Für Formwechsel muss die Rollenannahme erneut geprüft werden.
- Energetic, weil ATK zählt
- Practical als sicherer Schadensbonus
- Faithful, weil M.DEF der niedrigere Basiswert ist (70)
- Judicious, weil mehr HP jedem DPS hilft
Regel und alle acht Persönlichkeiten: Persönlichkeit.
Schlägt hart zu, um hohen Schaden zu verursachen und entfernt alle [Klauenmarkierung]-Effekte vom Ziel. Jeder Stapel von [Klauenmarkierung] verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 5 % Stärke.
Core Skills und QuellenQuellen
- Formen, Werte & Skills
- Wiki · Basis · Wiki · Prismana
- Bilder & Farbtöne
- Aniidex · Community-Renders, Herkunftsmarkierung erhalten. Wiki-Bilder als Ersatz.
- Empfehlungen
- Quellen und Bewertungsmethode · Empfehlungen sind redaktionell, keine offiziellen Ranglisten.
Die offizielle Wiki-Animation zeigt die ausgewählte Form in Bewegung.
Animation ansehen ↗ (neuer Tab)